Análisis de Tormented Souls 2 para PS5 – uVeJuegos.com


En el programa especial de Halloween de uVeJuegos Podcast dedicado al Survival Horror, donde muchos de vosotros participasteis con vuestro top cinco de videojuegos favoritos, llegamos a la conclusión de que las fronteras del género son algo difusas. No obstante, teniendo en cuenta la diversidad de títulos aportados por la comunidad, no nos sería complicado realizar un decálogo normativo que todo buen juego debe cumplir para ser considerado un canónico Survival Horror. El videojuego que hoy nos ocupa, Tormented Souls II, cumpliría con gran parte de ese decálogo.

Por obra y grácia del estudio independiente chileno Dual Effect, y más concretamente de las mentes pensantes de los hermanos Gabriel y German Araneda, Tormented Souls II viene para homenajear por todo lo alto a aquellos Survival clásicos “Old School” que tuvimos en su día para máquinas como la primera PlayStation. Y si ya consiguieron recrear los cánones del género de manera brillante en su opera prima, con esta segunda parte se alzan como uno de los grandes representantes y defensores del Survival Horror, ofreciendo al jugador una experiencia mejorada, absolutamente “New Gen”, pero con un absoluto respeto por lo que representaron en su día títulos como Silent Hill o Resident Evil.

Una narrativa continuista pero efectiva, envuelve una espectacular puesta en escena

Tras los acontecimientos vividos en Tormented Souls, Caroline Walker intenta reconstruir su vida junto a su hermana Anna. Sin embargo, las visiones persistentes y el estado de inquietante alteración que aún atormentan a Anna obligan a ambas a emprender un viaje en busca de respuestas. Su destino es Villa Hess, un remoto pueblo dominado por un antiguo convento donde, según cuentan, la madre superiora posee conocimientos capaces de traer paz a los atormentados.

Pero la tranquilidad dura poco. La desaparición repentina de Anna sumerge a Caroline, una vez más, en una pesadilla de búsqueda, supervivencia e investigación. Para encontrar a su hermana, deberá adentrarse no solo en los rincones más oscuros de Villa Hess, sino también en una dimensión paralela, donde la realidad se retuerce, y en los recuerdos enterrados de un pasado que está a punto de revelar su verdadera importancia. Entre nuestra dimensión, la otra y el eco de lo que una vez fue, Caroline descubrirá que las respuestas que busca no solo determinarán el destino de Anna, sino también el significado de su propia vida: su pasado, su presente… y aquello que aún está por llegar.

Si tiene pinta de clásico, huele a clásico y se siente como un clásico, es que estamos delante del mejor homenaje posible

Lo primero que nos llama la atención nada más ponernos a los mandos, y tal como ya nos sucedió con su primera parte, es el aroma a clásico que desprende por los cuatro costados. Tanto la puesta en escena como los controles son absolutamente canónicos, incluyendo la implementación de un control tanque mejorado, adaptado de forma brillante a la jugabilidad propia de nuestros días. Para aquellos que añoréis en cierto modo el control tanque tradicional, cabe deciros que, con la cruceta de vuestro controlador, podréis seguir haciendo girar a Caroline sobre su mismo eje. Sin duda algo que os será de gran utilidad en uno de los tantos puzles que encontrareis durante vuestro viaje.

Respecto al control tanque mejorado, me encantaría destacar su enorme dinamismo, no haciéndose nada pesado entre transiciones entre pantallas. Estas mejoras son de agradecer, ya que aportan lo justo para adaptarse de mil maravillas a nuestra forma de jugar actual, sin perder ni un ápice de aroma a clásico. De su jugabilidad como tal, nada fuera de lo común, da todo lo que se espera a un “Survival Old School”. Al igual que pasa con los clásicos, este Tormented Souls también aporta coleccionables en forma de documentos y audios, salas de guardado en donde mediante una suerte de cinta magnética deberemos guardar nuestro avance en un magnetofón, y una gestión del inventario casi enfermiza. Tres puntos que perfectamente podrían pertenecer a ese decálogo canónico al que nos referíamos al principio.

En cuanto a las armas, aquí Caroline seguirá echando mano de su clavadora neumática clásica, así como también de armas de fuego o contusionantes, tales como barras de madera o de hierro. La implementación de una nueva clavadora neumática que lanza clavos como si de un Uzi se tratara, o de un lanzallamas, amplían de forma notable el gran abanico de armas de las que dispondremos. Nuevamente, como norma a seguir por un buen “survival”, deberemos tener cierto cuidado con la gestión de la munición, ya que es limitada. Punto a favor. “Check” en nuestro particular decálogo. Respecto al uso de esas armas, hay que destacar como punto positivo el cómo accedemos a ellas de forma rápida en nuestro hub. No tanto nos ha gustado el cómo realizamos la acción de disparar por defecto. Algo que pudimos cambiar sin problemas desde el menú de inicio.

Puzles y enigmas poco concretos y algo confusos, capaces de desquiciarnos. El truco es no desesperar y observar bien. Siempre encontraremos la salida, aunque sea consultando una guía

Mapa tras mapa, a lo largo de varias zonas que comprenden lugares tan dispares como un convento, un centro comercial o una iglesia, deberemos salvar ciertos obstáculos en nuestro camino que nos obligaran a realizar un ejercicio de “backtracking” realmente bien aplicado. Deberemos buscar llaves, fusibles, tarjetas u objetos concretos para avanzar como manda la tradición. Resolver ciertos puzles, tanto en nuestra dimensión como en una dimensión paralela, también va a permitirnos avanzar, aunque llegados a este punto es necesario mencionar lo enrevesados o complicados de entender que nos han parecido algunos de ellos.

Ciertamente, no nos extrañaría en absoluto que os valierais de una guía para no quedaros atascados en algunos de ellos. Tampoco pedimos que sean tan sencillos como los que podemos encontrar en otros títulos del género, pero sí que es cierto que en algunas ocasiones no hemos sabido que hacer delante de alguno de ellos, siendo verdaderamente lioso el no saber si debíamos interactuar con algún objeto o utilizar algún otro para completar el desafío. Solo os podemos recomendar que exploréis, y que lo probéis todo antes de daros por vencidos con algún puzle. Si aun así no dais con la solución, hay mil maneras hoy en día para encontrarla. Sed pacientes y tenaces, la solución y el resultado llegará.

El uso de la iluminación como recurso hace de Tormented Souls II una experiencia oscura pero, a su vez, visualmente excepcional, con una atmósfera angustiosa

La ambientación de este Tormented Souls II es absolutamente opresiva. El uso que hace el juego de la iluminación, tanto a nuestro favor como en nuestra contra, es brillante. Pensad que, de inicio, Caroline se valdrá simplemente de un encendedor para poder avanzar por el mapa. Un encendedor que deberá mantener encendido si no quiere sucumbir a la oscuridad. Encontrar zonas iluminadas para enfrentarnos de tú a tú contra nuestros enemigos, será esencial. Por suerte para todos, eso es algo que mejora con nuestro avance, pero la sensación de vulnerabilidad está presente en todo momento. Nuevamente, “check” en nuestro decálogo. Hay que mencionar que usar el motor Unreal Engine 5 en el desarrollo del videojuego, viendo el resultado final, ha sido una gran decisión. Brutal.

En cuanto al apartado sonoro, de nuevo nos encontramos con componentes que nos evocan a los clásicos del género. Si bien durante nuestra partida, estaremos absolutamente mimetizados con esa atmosfera oscura y los sonidos que emiten las criaturas que nos acechan, una vez entremos en la sala de guardado, una música tranquila nos hará sentir seguros y en casa. ”¡Check!”

Conclusiones

Como conclusión, nos gustaría hacer énfasis en lo que el videojuego te hace sentir. Dejando de lado todo lo que se refiere a apartados puramente técnicos, si por algo se caracteriza el género es en lo que el producto como tal, y su propuesta, pretenden que sientas como jugador una vez entras en el juego. Lo primero que te hace sentir es una absoluta y total nostalgia. Tormented Souls II evoca a los clásicos de una forma directa y respetuosa, mejorando y actualizando notablemente aquellos títulos de antaño con los que más de uno nos estrenamos en el género. Lo hace de una manera sanamente descarada con la clara intención de recuperar el espíritu clásico del “survival horror”, y la verdad es que lo hace de forma excelente. Es cierto que hay cosas a mejorar, pero son detalles absolutamente subjetivos. Para nosotros, los puzles son muy exigentes y poco claros, pero para otros jugadores puede resultar el desafío justo que tanto añoran de aquellos clásicos de antes, y su experiencia y sensaciones pueden ser aún mejores que las que hemos tenido nosotros. En definitiva, este Tormented Souls II no va a decepcionarte si te gustan los clásicos del género o si ya te gustó su primera parte. Una primera parte a la que supera por los cuatro costados y sin pestañear.

Tormented Souls II está disponible desde el día 23 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series S/X y PC.

Jugado en PlayStation 5. Copia digital proporcionada por PressEngine





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